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# Posté le samedi 18 avril 2009 10:01

ROSE LE DOCTEUR ET MICKEY

ROSE LE DOCTEUR ET MICKEY

# Posté le mardi 10 février 2009 18:36

torchwood

torchwood

# Posté le vendredi 06 février 2009 20:39

le docteur et donna

le docteur et donna
Organisation et buts


Gallifrey
est dirigé depuis le Capitole par un Haut Conseil avec à sa tête un ou une Président/e, aidé de Cardinaux, d'un Chancellier, de plusieurs Conseillers et du Castellan, chef de la sécurité et des gardes de la Chancellerie. L'Agence Celestiale d'Intelligence (CIA) était une branche secrète du Haut Conseil pour aider à protéger les intérêts des Seigneurs du Temps mais de manière secrète. C'est elle qui a souvent forcé le Docteur a remplir une mission, sans même forcément le mettre au courant de cet emploi. Les Seigneurs du temps suivent des lois de non intervention et partiellement de non violence. Tout Seigneur transgressant celles-ci peut être jugé (Trial of a Time Lord, 6e Docteur, film, 8e Docteur). Bien que les actes graves entraînent une condamnation à mort (film, 8e Docteur), il peut aussi s'agir d'un emprisonnement sur leur planète prison, Shada (Shada, audioplay du 4e Docteur) ou d'un exile forcé (The War Games, 2e puis 3e Docteur). Mais les Seigneurs du Temps s'occupent aussi de réparer certains problèmes du Temps et par exemple de ramener chez eux des peuples déplacés (The War Games, 2e Docteur, Father's Day, 9e Docteur), ainsi que de faciliter le voyage entre différentes dimensions (Rise of the Cybermen, 10e Docteur).

Leur sys
tème de gouvernement a des bases à la fois dans le système universitaire et scholastique, et dans le système religieux. Les Cardinaux, chacun à la tête d'un "Chapitre" de Seigneurs du Temps, dont certains sont nommés (Prydonians, Patrexes et Arcalians). Il semblerait que tous soient fixés dans leurs vues, poussent le décorum et les traditions jusqu'au maximum, et sont bloqués par ces choix théoriques.
Le
s Patrexes, qui portent des robes de couleur héliotrope (violet et blanc), sont d'après le Docteur, des "artistes, esthètes, épicuriens superficiels, avec une peau pale et un esprit prétentieux (Damages Goods, livre, 7e Docteur). Ils occupent leur temps à créer des oeuvres d'arts qui sont parfois des armes encore plus dangereuses que l'ennemi qu'ils doivent combattre.

Les
Arcaliens sont les guerriers, les combattants, vêtus de vert et respectant leurs serment jusqu'à l'extrême.

Le Docteu
r lui est un Prydonian, vêtu d'orange / rouge, faction ayant fourni la majorité des présidents, des membres du conseil et des Castellans. Capables du pire comme du meilleur, les Prydonians ont une réputation de fourberie et de dualité.

Tous ne s'adap
tent pas à la vie des Seigneurs du Temps. Certains en rejetent les idées, d'autres les choix ou encore les technologies. Ceux qui décident de vivrent sur Gallifrey mais dans la zone des décharges hors du Capitol sont appellés Étrangers ou Shobogans. Ceux qui décident de fuir au loin et / ou de transgresser les lois de Gallifrey sont appelés Rénégats. Parmis ceux-ci on trouve le Docteur, sa petite-fille Susan (Foreman), le Maître, la Rani, le Moine, le Chef de Guerre, K'Anpo, Morbius, Drax, Salyavin et Azmael. Les rénégats ne portent plus leur vrai nom, mais en choisissent un autre (ou s'en voit choisir un), et il semble que le vrai nom soit effacé (The Shakespeare Code, 10e Docteur). De plus, tous les habitants de Gallifrey ne sont pas ou plus des Seigneurs du Temps. D'autres espèces ont été amenées dans les décharges et surtout dans la Zone de Mort, une sorte d'arène de combat (The Five Doctors, 1e à 5e Docteurs, Trial of a Time Lord, 6e Docteur). Et Gallifrey comporte également des individus d'autres races employés dans la citadelle (Trial of a Time Lord, 6e Docteur). Comme les Seigneurs du Temps intègrent l'Académie dès 8 ans, et sont soumis à une vision du Vortex dont les conséquences sont diverses, comme l'inspiration, la peur, la folie, ... (Sound of Drums, 10e Docteur), il n'est pas considéré comme étonnant que certains fuient. Mais les Seigneurs du Temps utilisent cependant parfois les services d'un renégat, plus ou moins contre sa volonté (The five Doctors, 1e à 5e Docteurs, Attack of the Cybermen, 6e Docteur).
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# Posté le vendredi 06 février 2009 20:39

Modifié le mardi 10 février 2009 10:11

le docteur et donna

le docteur et donna
Physiologie


Bien que re
ssemblant aux humains, avec un code génétique proche (Deviant Strain, livre, 9e Docteur), les Seigneurs du Temps ne sont pas des humains. Ils ont 26 et non 24 côtes (Blood Heat, livre, 6e Docteur). Les Seigneurs du Temps ont deux coeurs, normalement a partir de la première régénération, assorti d'un double système vasculaire (film, 8e Docteur) à 170 battements / minute. Une transe peut leur permettre d'arrêter à volonté un ou leurs deux coeurs pour feindre la mort. Leur température interne est plus basse que celle des humains, 16-17 °C, mais ne transparait pas extérieurement (Spearhead from Space, 3e Docteur), et ils ont un système respiratoire particulier constitué de tubes pulmonaires parallèles au système lymphatique, leur permettant de ne pas mourir s'ils sont étranglés, car ils peuvent se passer de respirer pendant assez longtemps (Pyramids of Mars, 4e Docteur, The Two Doctors, 6e Docteur), pouvant même améliorer cela grâce à une transe (Four to Doomsday, 5e Docteur). Leur sang est particulier, contient bien plus de substances que celui des humains, et ne peut être transfusés à ceux-ci car il ne correspond à aucun groupe (Spearhead from Space, 3e Docteur, The Invisible Enemy, 4e Docteur). C'est apparemment ce sang qui fait qu'ils n'ont pas ou très peu besoin de dormir, bien qu'ils puissent choisir de le faire. Ils peuvent vivre presque éternellement (The War Games, 2e Docteur) sauf si accident, et le Docteur lui-même en est à plus de 900 années "en termes humains" (Voyage of the Damned), et choisir de laisser leur corps vieillir ou non.

Les Seigne
urs du Temps peuvent subir les effets de l'alcool, mais sortent à volonté de l'état d'ébrieté (The Quantum Archangel, livre, 6e Docteur, The Girl in the Fireplace, 10e Docteur). Pour tous les gaz, poisons, ... ils sont beaucoup plus résistants que les humains (The Brain of Morbius, 4e Docteur), bien que le Docteur soit allergiques à un gaz dans la zone Praxis du spectre (The Caves of Androzani, 5e Docteur). Ils peuvent résister à des températures bien plus hautes ou basses que les humains et pendant plus de temps (The End of the World, 9e Docteur, 42, 10e Docteur), et à des pressions extrêmes ou inexistantes (Four to Doomsday, 5e Docteur, Clockwise man, livre, 9e Docteur, 42, 10e Docteur). Ils ne sont pas vraiment en danger par les radiations (Smiths and Jones, 10e Docteur) et sont aussi beaucoup plus résistants aux effets anormaux du temps (The Daleks' Master Plan, 1e Docteur). Ils sont peut sujet à l'électricité, l'énergie et approchants (World War Three, 9e Docteur, Evolution of the Daleks, Christmas Invasion, 10e Docteur). Leur cerveau travaille bien plus vite qu'un humain, et ils peuvent lire à grande vitesse (The Runaway Bride, 10e Docteur). Un Seigneur du Temps peut se transformer en humain grâce à une Arche Caméléon (partie du Tardis) mais non sans danger, et il est alors sujet à tous les dangers qui affectent un humain mais pas un Seigneur du Temps (Human Nature, 10e Docteur, Utopia, 10e Docteur).

Un
Seigneur du Temps "détecte" en quelque sorte les autres qui sont à proximité et peut le reconnaître malgré les régénération (Utopia, 10e Docteur). Il faut que les ondes cérébrales soient masquée ou absentes pour qu'un Seigneur du Temps puisse se cacher des autres (Utopia & Sound of Drums, 10e Docteur), ou diverses raisons comme un déplacement Temporel (Time Crash, 10e Docteur + 5e Docteur), une autre incarnation (The Two Doctors, 5e Docteur + 2e Docteur), ... Son empreinte biologique complète (y compris mémoire) est normalement en permanence stockée dans la Matrice (Arc of Infinity, 5e Docteur), peut-être grâce au Tardis où à l'Imprimatur Rassilon. Les Seigneurs du Temps peuvent communiquer télépatiquement sous certaines conditions (via le Tardis), et ont des pouvoirs psychiques allant du simple lien à la télékinésie, en passant par l'empathie, la projection astrale et la capacité de lire dans les esprits (The Sensorites, 1e Docteur, Castrovalva, 5e Docteur, The Kings Deamon, 5e Docteur, The Shakespeare Code, 10e Docteur).

Ils
possèdent certains pouvoirs sur le Temps, soit en annulant les effets d'un ralentissement (Time Monster, 3e Docteur), soit en ralentissant le temps (The End of the Wolrd, 9e Docteur), et peuvent en sentir les effets (Rose, 9e Docteur), ce qui pourrait laisser penser qu'en fait c'est un sens additionel, une sorte de sens du Temps. Leurs sens "normaux" sont aussi plus développés que les humains, que ce soit le goût (The Christmas Invasion, Tooth and Claw, 10e Docteur), la vue (Lucifer Rising, livre, 7e Docteur), l'ouïe, le toucher ou l'odorat
.
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# Posté le vendredi 06 février 2009 20:38

Modifié le mardi 10 février 2009 10:12